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국립춘천박물관, 어린이·청소년을 위한 오감체험 콘텐츠 개발

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- 전시 감상엽서 개발 및 상호작용 디지털 체험 공간 개편  


  국립춘천박물관(관장 이재열)은 새 학기를 맞이한 어린이, 청소년 및 가족들에게 문화재를 오감으로 즐기고 체험하는 콘텐츠를 개발해 선보인다.특히 어린이·청소년을 위한 전시 감상엽서와 신체활동 기반 상호작용 디지털 체험을 할 수 있게 했다.  

 

첫째, 국립춘천박물관은‘감각’과‘감정’을 주제로 한 색다른 전시 감상 엽서 2종을 선보인다. 먼저, 어린이를 위한‘감각’감상엽서는‘소리, 모양, 색깔, 촉감’4가지에 초점을 맞추어‘한송사 터 석조보살’등 강원의 대표 문화재들을 경험하도록 준비했다. 


이와 더불어,‘희노애락’4가지 감정을 매개로 구성한 청소년을 위한‘감정’감상엽서는 나의 기분(기쁨, 슬픔, 화남, 즐거움)에 따라 문화재를 창의적으로 감상하고 사고를 확장하도록 개발했다.


본 전시 감상엽서는 국립춘천박물관 본관과 어린이박물관 입구에 비치되어 있으며, 누리집(https://chuncheon.museum.go.kr-전시·소장품-소장품·학술자료-학습자료)에서도 다운로드 받아 사용 가능하다. 


둘째, 국립춘천박물관 어린이박물관에서는 신체활동을 하면서 박물관과 소통할 수 있는 2곳의 상호작용 디지털 체험 공간을 개편했다. 여기서는 국립춘천박물관 대표 문화재인 부처의 제자,‘나한’캐릭터(‘뿜뿜이’(기쁨),‘씩씩이’(화남),‘촉촉이’(슬픔),‘씽씽이’(즐거움))와 몸과 마음으로 놀이할 수 있다. 


먼저, 어린이박물관 대기공간에서는 대형 화면에서 하늘, 땅, 바다 속 나한 캐릭터들과 할 수 있는 다양한 디지털 활동‘나한과 놀아요’를 준비하였다.‘통통 날려보아요’,‘톡톡 찾아보아요’,‘쏙쏙 잡아보아요’등 3가지 게임에서 나의 움직임을 센서가 인식하여 반응, 잠든 나한을 깨워보고, 숨어있는 나한을 찾아보고, 조각들을 건져보는 경험이 가능하다. 


이 외에도, 전시실 안으로 들어가면 강원의 자연에서 뛰노는 나한 캐릭터와 소통할 수 있는‘산 넘고 물 건너’체험 공간을 만날 수 있다. 바닥에서부터 벽면으로 연결된 곳에서, 내가 만든 나한을 화면에 띄워 디지털 세계에서 뛰노는 한편, 신체로 직접 움직이면서 자연 속 나한과 놀이하는 공감각 활동이 가능하다. 


위 두 활동 모두 여러 명이 자연스럽게 협동하고 어우러져 할 수 있는 형태로 제작했으며 게임 방법과 효과 등이 음성으로도 제공되어 놀이 상황에 대한 안내도 받을 수 있다. 


오는 12월에는 어린이를 위한 새로운 형태의 박물관 그림책이 발간될 예정이다.                                                          


이상호



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